توضیحات
با سلام و احترام خدمت همه کاربران عزیز سایت زنگ کلاس.
در این بسته آموزشی ما میخواهیم به مطالب اولیه برنامه نویسی سی شارپ بپردازیم و شما دوستان عزیز را برای شروع برنامه نویسی پیشرفته با ORM های مختلف و پیاده سازی نرم افزار های کوچک و بزرگ آماده کنیم.
این بسته هم اکنون در حال ضبط و منتشر شدن است و این بسته به مرور در حال تکمیل شدن است و اگر سوالی برای شما پیش امده می توانید با کامنت گذاشتن و یا با ارتباط بر قرار کردن به وسیله اینستاگرام و تلگرام زنگ سوال ها و پیشنهاد های خود را مطرح کنید تا بتوانینم آموزش های باکیفت تری برای شما دوستان عزیز بسازیم.
پس با ما همراه باشید.
قسمت اول - نصب ویژال استادیو
قسمت دوم - متغیر ها و ورودی و خروجی
قسمت سوم - دستور شرطی if
قسمت چهارم - دستور شرطی if در وینفرم
قسمت پنجم - حلقه تکرار for
قسمت ششم - حلقه تکرار for در وینفرم
قسمت هفتم - حلقه تکرار while
قسمت هشتم - حلقه تکرار while در وینفرم
قسمت نهم - دستور switch , break , continue
قسمت دهم - تابع
قسمت ۱۰-۲ - تابع بازگشتی
قسمت یازدهم - آرایه تک بعدی
قسمت دوازدهم - forech و Random
قسمت سیزدهم - آرایه چند بعدی
قسمت چهاردهم - ساختار (struct)
قسمت پانزدهم - مفاهیم اولیه شی گرایی
قسمت شانزدهم - کلاس استاتیک و سازنده ها
قسمت هفدهم - وراثت در برنامه نویسی شی گرا (Inheritance)
قسمت هجدهم - مفاهیم سطح دسترسی (Access Modifiers)
قسمت نوزدهم - چند ریختی یا چند شکلی (Polymorphism)
قسمت بیستم - کلاتس های انتزاعی (Abstraction Class)
قسمت بیستم و یکم - کلاس مهر و موم شده (Sealed Class)
قسمت بیستم و دوم - اینترفیس ها (interface)
قسمت بیستم و سوم - متد های توسعه یافته (extension methods)
قسمت بیستم و چهارم - ایندکسر (indexers)
قسمت بیستم و پنجم - Enum ها
قسمت بیستم و ششم - رشته (string)
قسمت بیستم و هفتم - کلاس جنریک (Generic class)
قسمت بیستم و هشتم - محدودیت کلاس جنریک (Generic Constraints)
قسمت بیستم و نهم - ArrayList
قسمت سی ام - کالکشن جنریک لیست (Collaction List)
قسمت سی و یکم - کالکشن جنریک Generic SortedList
قسمت سی و دوم - کالکشن جنریک Generic Dictinary
سی و سوم - کالکشن غیر جنریک Hashtable
قسمت سی و چهارم - کالکشن جنریک پشته (stack)
قسمت سی و پنجم - کالکشن جنریک صف (Generics Queue)
قسمت سی و ششم - کالکشن جنریک لینک لیست (Generics LinkedList)
قسمت سی و هفتم - نماینده ها (Delegate in CSharp)
قسمت سی و هشتم - رویداد ها (Event)
قسمت سی و نهم - متد های بی نام (Anonymous Method)
قسمت چهلم - نماینده ها یا delegats های Func و Action
قسمت چهل و یک - فرم در سی شارپ (From in C#)
قسمت چهل و دوم - فرم در سی شارپ ۲ (From in C#)
قسمت چهل و سوم - وینفرم (Button-TextBox-Label-ImageList)
قسمت چهل و چهارم - پیاده سازی بازی مار (Snake in C#)
قسمت چهل و پنجم - کنترل های CheckBox و RadioButton
قسمت چهل و ششم - بررسی کنترل ListBox
قسمت چهل و هفتم - بررسی کنترل ComboBox و CheckedListBox
قسمت چهل و هشتم - کنترل PictureBox و شبیه سازی انداختن تاس
قسمت چهل و نه - ساخت بازی اعدامی (Hangman)
قسمت پنجاه - کار با کنترل های (MenuStrim - ContextMenuStrip)
قسمت پنجاه و یکم - کار با کنترل ToolStrip
قسمت پنجاه و دوم - آشنایی با کنترل Timer
قسمت پنجاه و سوم - حرکت دادن کنترل مانند بازی Snake
قسمت پنجاه و چهارم - بررسی دیالوگ ها
قسمت پنجاه و پنجم - کنترل های ProgressBar و TrackBar
قسمت پنجاه و ششم - کار با کنترل RichTextBox
قسمت پنجاه و هفتم - کار با فایل و کلاس File
قسمت پنجاه و هشتم - کار با دایرکتوری (directories)
قسمت پنجاه و نهم - کار با FileStream and Memory Stream
قسمت شصتم - کار با دیتابیس با ADO .Net
قسمت شصت و یک - جلوگیری از حمله SQL injection
قسمت شصت و دوم - پیاده سازی دیتا بیس پروژه دفترچه تلفن ۱
قسمت شصت و سوم پیاده سازی پروژه دفترچه تلفن ۲
قسمت شصت و چهارم پیاده سازی پروژه دفترچه تلفن ۳
قسمت شصت و پنجم - پیاده سازی پروژه دفترچه تلفن۴ قسمت پایانی
از اینکه تا با این لحظه ما رو دنبال کردید صمیمانه خرسندیم. شما می توانید ما را در شبکه های مجازی تلگرام و اینستاگرام دنبال کنید و از آخرین خبر های سایت مطلع شوید و برای دریافت این ویدیوو های آموزشی می توانید به کانال آپارات و یا یوتیوب زنگ کلاس مراجعه کنید.
با تشکر از همراهی شما.
دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.